کارت گرافیک شما به چه میزان حافظه نیاز دارد؟

گاهی اوقات اگر سرعت سه گیگاهرتز با معماری مناسبی همراه نباشد، می تواند کندتر از دو گیگاهرتز باشد. به طور معمول دوستان عزیز موسوم به تبلیغاتچی علاقه شدیدی به اعداد دارند، زیرا با یک عدد می توانند تاثیر روانی موثر خود را روی ذهن کاربر بگذارند. برای مثال، همواره نسخه دوم بهتر از نسخه اول است یا سرعت فرکانس سه گیگاهرتز باید بیشتر از دو گیگاهرتز باشد یا اینکه چهار گیگابایت حافظه رم بهتر از دو گیگابایت حافظه است! به ندرت پیش می آید که کسی تفکر عامه عدد بزرگ تر نشان برتری است را به چالش بکشد. متاسفانه در دنیای واقعی ماجرا کمی پیچیده تر از چند عدد ساده است. گاهی اوقات به نسخه دوم ایراداتی وارد می شود که آن را از لحاظ کیفی پایین تر از نسخه اول قرار می دهد. گاهی اوقات اگر سرعت سه گیگاهرتز با معماری مناسبی همراه نباشد، می تواند کندتر از دو گیگاهرتز باشد. در برخی موارد نیز میزان حافظه رم بیشتر هیچ تغییری در سرعت کارکرد سیستم ایجاد نمی کند! از زمان هخامنشیان به این طرف همواره شرکت های سازنده کارت های گرافیکی از میزان حافظه کارت هایشان به عنوان یک ابزار بازاریابی استفاده می کردند. البته در زمان های قدیم، حوالی دوران مذکور میزان متنابهی حافظه روی کارت گرافیک مورد نیاز بود تا بتوان برنامه ها را با وضوح (رزولوشن) 1024 در 768 اجرا کرد. از زمانی که شتاب دهنده های سه بعدی وارد کارزار شدند قضیه کمی متفاوت شد و کارت گرافیک از حافظه برای ذخیره سازی الگوها و تامین فضا برای اجرای برخی امکانات اضافی استفاده کرد. البته در این مقاله قصد نداریم به جزئیات این مساله که چه اتفاقاتی در کارت گرافیک می افتد یا نحوه تعامل کارت گرافیک با حافظه و مسائل فنی دیگر بپردازیم. در این قسمت قصد داریم به مسائل ملموس تر مانند تاثیر میزان حافظه رم کارت گرافیکی در کیفیت بازی ها بپردازیم و بررسی کنیم که تفاوت مقدار حافظه کارت گرافیک چه میزان در نتیجه تست در بازی های مطرح موثر است. هدف اصلی ما از این مطلب این است که شما به طور دقیق بدانید که استفاده از کارت گرافیک با میزان حافظه بیشتر چه مقدار می تواند در کارایی و بازی برای شما موثرتر ظاهر شود. پهنای باند حافظه یا مقدار آن؟! یک باور غلط عمومی این است که مردم گمان می کنند میزان حافظه گرافیکی بیشتر به معنای توان بیشتر کارت گرافیک در اجرای بازی هاست، اما در بیشتر مواقع این دیدگاه نادرست است. در حالی که پهنای باند گذرگاه ارتباطی حافظه ممکن است تاثیر مستقیمی روی کیفیت و سرعت اجرای بازی ها داشته باشد، میزان ظرفیت حافظه تاثیر مستقیمی بر سرعت اجرای بازی ها ندارد! میزان ظرفیت حافظه گاهی اوقات آآ تاثیری غیرمستقیم روی کیفیت اجرای بازی ها دارد. پهنای باند حافظه کارت گرافیک از دو عامل اصلی تاثیر می پذیرد: فرکانس کاری حافظه و پهنای رابط اتصال با مادربرد، فرکانس کاری که بر مبنای مگاهرتز سنجیده می شود (مانند پردازنده) و پهنای باند رابط اتصال با مادربرد بر مبنای بیت سنجیده می شود مانند پهنای 128 بیت و... هرچند قصد نداریم وارد جزئیات شویم، اما در همین اندازه اطلاع داشته باشید که حافظه با فرکانس 200 مگاهرتز باید پهنای باندی دو برابر حافظه با فرکانس 100 مگاهرتز فراهم کند، به همین ترتیب حافظه 128 بیتی دو برابر 64 بیت است. البته این موضوع کمی پیچیده می شود، زیرا ما راجع به دو متغیر موثر در کارایی کارت گرافیک بحث می کنیم. این استدلال ایجاد می شود که برای مثال، فرکانس 200 مگاهرتز و رابط 64 بیتی پهنای باندی برابر با فرکانس 100 مگاهرتز و رابط 128 بیتی فراهم می آورد. عوامل دیگری مانند تکنولوژی ساخت حافظه نیز در این میان دخیل هستند، برای مثال حافظه های gddr5 می توانند تا دو برابر پهنای باند بیشتری از حافظه های gddr4 در فرکانس مشخص فراهم کنند. به هر حال قصد شکافتن موضوع پهنای باند را نداریم و بیشتر مقدار ظرفیت حافظه که بر مبنای مگابایت (mb) و گیگابایت (gb) سنجیده می شوند مد نظر ماست. همان طور که گفتیم میزان ظرفیت حافظه کارت گرافیک تاثیر مستقیمی بر سرعت اجرای بازی ها ندارد، اما کتمان نمی کنیم که به طور قطع تاثیری غیرمستقیم دارد. در صورتی که حافظه کارت گرافیک کمتر از میزان موردنیاز بازی باشد می تواند تاثیری منفی و معکوس بر عملکرد کارت گرافیک داشته باشد. نکته اصلی در خصوص این موضوع این است که کارایی کارت های گرافیکی با ظرفیت های مختلف (2 گیگابایت یا 512 مگابایت) در بازی هایی که به بیش از 512 مگابایت حافظه نیاز ندارند، یکسان است. اگر تنظیمات و رزولوشن یک بازی به بیش از 512 مگابایت حافظه نیاز داشته باشد کارت گرافیک مجهز به حافظه 512 مگابایتی کارایی ضعیف تری نسبت به کارت 2 گیگابایتی خواهد داشت. با این پیش فرض نگاهی خواهیم داشت به نتایج سه کارت گرافیک متفاوت با حافظه های 512 مگابایت، 1 و 2 گیگابایت با سایر مشخصات فنی مشابه و مجهز به هسته مشترک ati radeon hd 4870 gpu. کارت های مورد آزمایش به ترتیب مدل 512 مگابایتی ax4870 512md5-g ساخت powercolor، مدل 1 گیگابایتی 487a-zhfc محصول شرکت xfx و مدل 2 گیگابایتی vapor-x تولید شرکت sapphire است. فرکانس هسته گرافیکی (gpu) تمامی کارت های مورد آزمایش 750 مگاهرتز و فرکانس حافظه آن ها نیز 900 مگاهرتز است. حافظه مورد استفاده در تمامی کارت ها از نوع gdrr5 است و باید یادآوری کرد که سایر قطعات سیستم مورد آزمایش برای تمامی کارت ها یکسان به نظر می رسد. تست در بازی crysis: برای نمایش تفاوت استفاده از حافظه در این بازی ابتدا آزمایش ها، با اجرای بازی با تنظیمات high quality (کیفیت بالا) انجام شدند، سپس همین آزمایش ها با تنظیمات very high quality (کیفیت بسیار بالا) تکرار شدند. تنظیمات با کیفیت خیلی بالا (very high quality) از ترکیبات و ساختار پروضوح تر، سایه ها و جزئیات با وضوح ارتقایافته و پردازش حرفه ای تر سبب استفاده از حافظه بیشتر برای ذخیره ترکیبات و تنظیمات خواهد شد. در آزمایش های این بازی با تنظیمات high quality نتایج به دست آمده برای هر سه کارت برابر و در تنظیمات very high quality و وضوح 1680 در 1050 نیز وضعیت به طور تقریبی بر همین روال بود. اما در همین تنظیمات و وضوح 2560 در 1600 کارت گرافیک 512 مگابایتی کمی ضعیف تر از کارت های 1 و 2 گیگابایتی عمل می کند و تفاوت ها کمی نمایان می شود. میان این کارت ها آزمایش ها متنوع دیگری در بازی های far cry2، world in conflict، left 4 dead و grand theft auto iv نیز انجام شد. در نتایج به دست آمده کارت 512 مگابایتی در بسیاری از موارد، به خصوص با رزولوشن متوسط نتایج خوبی را به دست آورد، اما صرف نظر از نتایج کارت 512 مگابایتی در تمامی موارد نتایج به دست آمده کارت های 1 و 2 گیگابایتی بسیار نزدیک به هم بود

منبع : هموطن سلام  تاریخ : 22   مهر   1388  شاخه : گرافیک

طراحی معماری پردازنده های جدید i9 اینتل

... همچنین گلف تاون با سوکت lga 1366، مجموعه تراشه x58 chpset منطبق است و خصوصیت tdp 130وات را به نمایش می گذارد و زمانی که رسما به بازار بیاید، تا میزان 2x qpi گذرگاه سریع ارتباط داخلی اینتلحافظه رم 3x ddr3 800-1066 و 12مگابایت حافظه نهان مشترک از نوعshared l3 cache را پشتیبانی خواهد کرد ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 4   دی   1388   شاخه : سخت افزار   


قدرت و سرعت سرورها با پردازنده core i9

... همچنین گلف تاون با سوکت lga 1366، مجموعه تراشه x58 chpset منطبق است و خصوصیت tdp 130وات را به نمایش می گذارد و زمانی که رسما به بازار بیاید، تا میزان 2x qpi گذرگاه سریع ارتباط داخلی اینتلحافظه رم 3x ddr3 800-1066 و 12مگابایت حافظه نهان مشترک از نوعshared l3 cache را پشتیبانی خواهد کرد ...

منبع : جام جم آنلاین    تاریخ : 29   آذر   1388   شاخه : سخت افزار   


raid چیست؟

... مانند raid0 ) ولی عمل خواندن , ازهر دودیسک انجام می شود ( کاهش ترافیک گذرگاه - نوشتن بر روی هر دو دیسک ولی خواندن مجزا )- قابلیت برگرداندن %100 داده ها هنگام بروز مشکل برای یک دیسک ... کاربرد :- میکس و مونتاژ تصویر - ویرایش تصویر مانند raid0raid4 : دیسک های داده مجزا دیسک مربوط به parity مشترکمزایا و مشخصات : - سیکل خواندن بسیار سریع ( ترافیک کمتر در گذرگاه)معایب :- پیچیدگی بسیار بالا در طراحی مدار کنترلی مشکل در برگرداندن داده ها هنگام بروز اشکال در یک دیسک ( چرا که داده ها روی دیسکها توزیع شده است )raid5 : دیسک های داده مجزا و parity توزیع شده در دیسکهای dataمزایا و مشخصات : - در این نوع به حداقل 3 درایو دیسک سخت نیاز داریم ... - سیکل خواندن بسیار سریع (ترافیک کمتر در گذرگاه ) - سیکل نوشتن متوسط (محاسبات مربوط به parity )- قابلیت و اطمینان بالا (وجود ecc )معایب : - خرابی در یک دیسک در خروجی تاثیر ندارد ... - درایو مجزا برای ذخیره کردن اطلاعات مربوط بهparity - برخورداری از سیستم open system و استفاده از گذرگاهscsi - گذرگاه cache داخلی با سرعت بالا (x-bus )- دیسک های خواندن و نوشتن از امکان choching استفاده میکنند ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 8   مهر   1388   شاخه : سخت افزار   


گریزی به بازار لپ تاپ های ارزان

... لپ تاپ 450 هزار تومانی لپ تاپی را در ذهن مجسم کنید که نمایشگری 6/15 اینچی با رزولوشن 1366 در 768 پیکسل داشته و از شبه پردازنده 2/2 گیگاهرتزی celeron و یک مگابایت حافظه cache l2 و سرعت فرکانس گذرگاه 800 مگاهرتزی بهره می برد ...

منبع : هموطن سلام    تاریخ : 22   شهریور   1388   شاخه : سخت افزار   


کنترل ترافیک اطلاعات روی تراشه ها

... »مدرسی خاطرنشان کرد: «استفاده از معماری ارائه شده جهت افزایش تحمل پذیری اشکال، توازن بار کاری شبکه، تخصیص بهینه پردازنده ها به وظایف، مهاجرت وظایف، تقسیم منابع بین چندوظیفه و بهره برداری از مزایای گذرگاه های سنتی درون تراشه ای ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 20   شهریور   1388   شاخه : سخت افزار   


اپراتور سوم، از امارات تا کویت و روسیه

... اپراتور سوم از تنگناها و گذرگاه های زیادی گذشت تا دوباره به پای میز مزایده رسید ...

منبع : مدیا نیوز    تاریخ : 18   مرداد   1388   شاخه : مخابرات   


چیپ ست ها و هاب ها

... اول اینکه ارتباط بین دو مرکز (hub) بوسیله یک گذرگاه خاص انجام می شد ...

منبع : بازیاب    تاریخ : 13   مرداد   1388   شاخه : سخت افزار   


صفحه 1
2 3 4
امروز 28 اسفند ماه 1388

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player